2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-20 |
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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2022-12-13 |
修复投抛物体层级显示不对的bug
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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2022-12-12 |
更改Role设置texture方式
小李xl
committed
on 12 Dec 2022
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2022-10-27 |
完成新版本投抛功能
小李xl
committed
on 27 Oct 2022
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2022-10-26 |
投抛重写完成
小李xl
committed
on 26 Oct 2022
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投抛逻辑第二部分
小李xl
committed
on 26 Oct 2022
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2022-10-25 |
将投抛节点逻辑移动到ActivityObject下 (部分)
小李xl
committed
on 25 Oct 2022
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