2023-12-20 |
小修改
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-17 |
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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2023-12-07 |
调整角色手持武器时武器阴影位置
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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修复武器开火bug
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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实现激光反弹效果
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器中心点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-12-02 |
按住ctrl展开地图,完成Ui拖拽管理类
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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修复无法拾起主动道具的bug
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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2023-11-30 |
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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小地图制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-23 |
添加敌人属性表
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai状态机
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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完善ai寻找弹药状态
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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