History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game
2023-12-02
@小李xl
修复无法拾起主动道具的bug
小李xl committed on 2 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
小地图实时显示敌人位置
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
记录敌人位置,开发中
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
完成小地图
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
小地图显示过道完成
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-29
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
更新翻滚动作
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-24
@小李xl
制作消除效果中
小李xl committed on 24 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
添加敌人属性表
小李xl committed on 23 Nov 2023
@小李xl
替换翻滚美术素材
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
@小李xl
完善ai寻找弹药状态
小李xl committed on 22 Nov 2023
@小李xl
优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
添加击退函数
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
修复敌人攻击状态bug
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-20
@小李xl
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl committed on 20 Nov 2023
@小李xl
修复第二个敌人攻击问题
小李xl committed on 20 Nov 2023
2023-11-19
@小李xl
角色攻击状态
小李xl committed on 19 Nov 2023
2023-11-18
@小李xl
优化状态机
小李xl committed on 18 Nov 2023