2023-03-02 |
添加功能: 如果房间没有配置门生成区域, 则让四条边都可以生成门
小李xl
committed
on 2 Mar 2023
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2023-02-26 |
开发中
lijincheng
committed
on 26 Feb 2023
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2023-02-23 |
计算联通区域函数
lijincheng
committed
on 23 Feb 2023
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更改部分注释
小李xl
committed
on 23 Feb 2023
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自定义房间连通功能, 开发中
小李xl
committed
on 23 Feb 2023
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2023-02-20 |
删除部分类上的序列化标记
小李xl
committed
on 20 Feb 2023
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修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl
committed
on 20 Feb 2023
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2023-02-19 |
Godot编辑器中添加DungeonRoomTemplate节点用于快速创建房间模板,完成房间门数据保存/读取操作
小李xl
committed
on 19 Feb 2023
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可以拖动的点鼠标悬停时高亮
lijincheng
committed
on 19 Feb 2023
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2023-02-18 |
地牢门标记工具, 还有bug
小李xl
committed
on 18 Feb 2023
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2023-02-17 |
编辑门区域工具开发
lijincheng
committed
on 17 Feb 2023
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