History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / ui / MapEditor.tscn
2023-07-19
@小李xl
地牢房间管理器加载地牢房间组, 地牢房间数据 ...
小李xl committed on 19 Jul 2023
2023-07-18
@lijincheng
地牢房间管理器, 开发中
lijincheng committed on 18 Jul 2023
2023-07-17
@小李xl
保存房间大小位置数据
小李xl committed on 17 Jul 2023
2023-07-16
@小李xl
保存地图数据
小李xl committed on 16 Jul 2023
2023-07-15
@小李xl
检测是否能绘制正确的地形, 然后绘制地形, 并且分离cell层级
小李xl committed on 15 Jul 2023
2023-07-14
@小李xl
地图编辑器生成导航网格
小李xl committed on 14 Jul 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
@lijincheng
擦除矩形区域
lijincheng committed on 12 Jul 2023
@小李xl
地图编辑器区域绘制
小李xl committed on 12 Jul 2023
@小李xl
鼠标滚轮放大缩小地图, 鼠标中键拖动地图
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-07-11
@lijincheng
绘制cell功能
lijincheng committed on 11 Jul 2023
@小李xl
搭建地图编辑器中... ...
小李xl committed on 11 Jul 2023