2023-02-20
@小李xl
修复点击"重新打包"按钮后再次编译代码编辑器会一直报错的问题
小李xl committed on 20 Feb 2023
@小李xl
删除部分类上的序列化标记
小李xl committed on 20 Feb 2023
@小李xl
修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl committed on 20 Feb 2023
2023-02-19
@小李xl
打包RoomConfig时删除未匹配的tileConfig文件
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
游戏中地牢生成代码引用房间配置
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
自动整合RoomConfig配置
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2023
@小李xl
Godot编辑器中添加DungeonRoomTemplate节点用于快速创建房间模板,完成房间门数据保存/读取操作
小李xl committed on 19 Feb 2023
2023-02-18
@小李xl
地牢门标记工具, 还有bug
小李xl committed on 18 Feb 2023
2023-02-17
@小李xl
地牢门配置工具, 开发中
小李xl committed on 17 Feb 2023
2023-02-16
@小李xl
小修改
小李xl committed on 16 Feb 2023
2023-02-15
@小李xl
修复ai寻找武器标记未被清除的bug, 修复玩家拾起武器ui未刷新的bug
小李xl committed on 15 Feb 2023
@小李xl
修复字体过小问题, 修复设置初始武器ui未显示当前物体问题
小李xl committed on 15 Feb 2023
2023-02-14
@小李xl
ai射击频率修改
小李xl committed on 14 Feb 2023
@小李xl
修复ai拾起武器bug, 优化ai拾起逻辑, 添加相机视野跟随鼠标
小李xl committed on 14 Feb 2023
2023-02-13
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 13 Feb 2023
@小李xl
PutDown()参数改为枚举类型
小李xl committed on 13 Feb 2023
2023-02-12
@小李xl
还原物体root和导航区域计算
小李xl committed on 12 Feb 2023
@小李xl
测试TileMap碰撞, 还原子弹撞墙特效(还有点问题)
小李xl committed on 12 Feb 2023
@小李xl
备份
小李xl committed on 12 Feb 2023
2023-02-11
@小李xl
测试4.0的TileMap
小李xl committed on 11 Feb 2023
@小李xl
ai还原
小李xl committed on 11 Feb 2023
2023-02-10
@小李xl
近战武器还原
小李xl committed on 10 Feb 2023
@小李xl
玩家已经能正常拾起武器并开火了
小李xl committed on 10 Feb 2023
2023-02-09
@小李xl
解决Player加载报错的问题
小李xl committed on 9 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-09-24
@lijincheng
代码补全提示组件开发
lijincheng committed on 24 Sep 2022
@小李xl
代码提示功能开发
小李xl committed on 24 Sep 2022
2022-08-15
@小李xl
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl committed on 15 Aug 2022
2022-07-27
@小李xl
ui布局
小李xl committed on 27 Jul 2022