2023-03-31 |
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl
committed
on 31 Mar 2023
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2023-03-19 |
UiBase 添加协程支持
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-17 |
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
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2023-03-15 |
ui嵌套打开与关闭
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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修改ui生成代码
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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2023-03-13 |
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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UiGenerator 生成图层带前缀 L_
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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完成ui代码生成接口
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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