2023-07-23 |
创建地牢组和地牢房间
小李xl
committed
on 23 Jul 2023
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2023-07-20 |
地图编辑器开发中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
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2023-07-19 |
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2023-07-18 |
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl
committed
on 18 Jul 2023
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2023-07-16 |
保存地图数据
小李xl
committed
on 16 Jul 2023
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2023-07-15 |
抽出 ICoroutine 接口
lijincheng
committed
on 15 Jul 2023
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2023-07-11 |
绘制cell功能
lijincheng
committed
on 11 Jul 2023
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2023-07-01 |
拾起道具提示
小李xl
committed
on 1 Jul 2023
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2023-06-25 |
退出房间后释放对象
小李xl
committed
on 25 Jun 2023
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2023-06-22 |
调整整体音量
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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2023-06-20 |
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
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加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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2023-06-06 |
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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2023-06-05 |
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完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl
committed
on 5 Jun 2023
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2023-05-29 |
武器素材更改
小李xl
committed
on 29 May 2023
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资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-28 |
结算面板重新开始游戏
小李xl
committed
on 28 May 2023
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2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
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2023-05-10 |
协程支持等待SignalAwaiter返回
lijincheng
committed
on 10 May 2023
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2023-04-23 |
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2023-04-06 |
调整模板房间
小李xl
committed
on 6 Apr 2023
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2023-04-04 |
RoomConfig.json添加分组和类型, 地牢生成器根据组和类型生成房间
小李xl
committed
on 4 Apr 2023
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2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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