2022-07-03 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master'
gamemusicstory
committed
on 3 Jul 2022
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音效和声音
gamemusicstory
committed
on 3 Jul 2022
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2022-07-01 |
添加道具接口, 并在枪的属性上加上弹药容量等属性
小李xl
committed
on 1 Jul 2022
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2022-06-27 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master'
gamemusicstory
committed
on 27 Jun 2022
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玩家拾起地上的武器
小李xl
committed
on 27 Jun 2022
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2022-06-26 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master'
gamemusicstory
committed
on 26 Jun 2022
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声音相关
gamemusicstory
committed
on 26 Jun 2022
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2022-06-20 |
武器扔出效果, 按G扔出手中的武器, 还没有做捡拾功能
小李xl
committed
on 20 Jun 2022
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2022-06-19 |
添加切换武器和丢弃武器功能, 丢弃动画还没做
小李xl
committed
on 19 Jun 2022
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2022-06-17 |
泛光shader和切换武器的代码修改
小李xl
committed
on 17 Jun 2022
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2022-06-16 |
将背后的4把枪都放到指定的位置上了
小李xl
committed
on 16 Jun 2022
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实现武器放入角色背后的效果
小李xl
committed
on 16 Jun 2022
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2022-06-15 |
按Q切换武器, 目前武器贴图显示还有点问题
小李xl
committed
on 15 Jun 2022
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给枪套添加切换武器接口
小李xl
committed
on 15 Jun 2022
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2022-06-14 |
新增GunManager类, 有关与武器获取的逻辑都写在这里面
小李xl
committed
on 14 Jun 2022
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添加枪套, 绑定在角色身上, 存放指定类型武器
小李xl
committed
on 14 Jun 2022
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2022-06-12 |
Merge branch 'master' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting
小李xl
committed
on 12 Jun 2022
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添加子弹和弹壳阴影效果
小李xl
committed
on 12 Jun 2022
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移动 添加 摩擦力
gamemusicstory
committed
on 12 Jun 2022
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2022-06-11 |
弹壳弹出效果 (目前还没有销毁地上的弹壳)
小李xl
committed
on 11 Jun 2022
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2022-06-10 |
抛物线对象重写
小李xl
committed
on 10 Jun 2022
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2022-06-09 |
实现投抛物体
小李xl
committed
on 9 Jun 2022
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2022-06-07 |
子弹改用Ray计算碰撞
小李xl
committed
on 7 Jun 2022
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2022-06-06 |
新增第二种子弹, 该类型子弹为实体子弹, 但是目前和墙体碰撞还有点小问题
小李xl
committed
on 6 Jun 2022
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2022-06-01 |
添加粗糙的开火特效
小李xl
committed
on 1 Jun 2022
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2022-05-30 |
更改目录结构
小李xl
committed
on 30 May 2022
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2022-05-29 |
子弹击中墙壁特效
小李xl
committed
on 29 May 2022
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2022-05-28 |
抽出枪的基类
小李xl
committed
on 28 May 2022
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2022-05-27 |
测试自定义对象数据
小李xl
committed
on 27 May 2022
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2022-05-26 |
测试地图添加碰撞
小李xl
committed
on 26 May 2022
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