2024-02-25 |
修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
小李xl
committed
on 25 Feb 2024
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更新门素材
小李xl
committed
on 25 Feb 2024
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2024-02-24 |
支持在编辑器中放置 ActivityObject, 通过 ActivityInstance 节点实现
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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2024-02-23 |
替换地牢门素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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门, 更新素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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2024-02-22 |
小修改
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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大厅进入地牢流程开发中
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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添加大厅背景
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-02-21 |
小修改
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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大厅进入地牢
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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游戏大厅, 开发中
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
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2024-02-04 |
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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测试Trail
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-23 |
调整TileMap层级初始化代码
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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TileMap编辑器小细节优化
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-17 |
TileMap读取组合数据
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-12 |
TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-11 |
制作2x2地形
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-04 |
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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修复子弹特效层级问题
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2023-12-28 |
地牢通道拐角连接处理完成
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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