2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
|
---|---|
2023-09-14 |
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
|
2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
|
2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
|
2023-09-10 |
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
|
2023-09-09 |
正在开发未被拾起的武器也能正常开火的功能
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
|
2023-07-10 |
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng
committed
on 10 Jul 2023
|
2023-07-09 |
|
2023-07-04 |
|
2023-06-29 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 29 Jun 2023
|
2023-06-28 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
|
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
|
|
2023-06-22 |
|
2023-06-07 |
初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
|