2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-01 |
完成小地图
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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2023-11-30 |
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-21 |
第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
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on 20 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-08 |
给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-06 |
制作爆炸弹坑,修复武器没弹药后再触发扳机必须要等攻击冷却完成后才能触发换弹的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-11-04 |
绘制榴弹抢
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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2023-11-01 |
制作爆炸特效
小李xl
committed
on 1 Nov 2023
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2023-10-30 |
激光武器开火特效,换弹动作
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
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2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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2023-10-15 |
跟换门素材
小李xl
committed
on 15 Oct 2023
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2023-10-13 |
替换门素材,进行中
小李xl
committed
on 13 Oct 2023
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2023-10-11 |
日志系统
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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2023-10-09 |
过道迷雾, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Oct 2023
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2023-10-05 |
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-10-04 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop
...
小李xl
committed
on 4 Oct 2023
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2023-09-23 |
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
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on 23 Sep 2023
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2023-09-20 |
制作暂停功能
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-14 |
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完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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