History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / material / Blend.gdshader
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-10-16
@小李xl
更新BlendShader
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-09-10
@小李xl
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023
2023-07-02
@小李xl
添加物体描边功能
小李xl committed on 2 Jul 2023
2023-06-25
@小李xl
添加受到伤害后的无敌时间 ...
小李xl committed on 25 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-05-10
@小李xl
添加敌人死亡特效
小李xl committed on 10 May 2023