History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / prop / active / ActiveProp.cs
2023-11-14
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl committed on 9 Nov 2023
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-09-12
@小李xl
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl committed on 12 Sep 2023
2023-07-09
@小李xl
修复拾起道具的bug ...
小李xl committed on 9 Jul 2023
2023-07-08
@lijincheng
调整道具架构
lijincheng committed on 8 Jul 2023
@小李xl
完成拾起并叠加主动道具流程
小李xl committed on 8 Jul 2023
@小李xl
完成道具充能进度条
小李xl committed on 8 Jul 2023
2023-07-06
@小李xl
完成主动道具冷却, 计数, 自动销毁等功能
小李xl committed on 6 Jul 2023
2023-07-05
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 5 Jul 2023
@小李xl
使用主动道具
小李xl committed on 5 Jul 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023