2023-09-01 |
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl
committed
on 1 Sep 2023
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2023-08-31 |
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2023-08-22 |
完成保存与未保存状态
小李xl
committed
on 22 Aug 2023
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2023-08-21 |
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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2023-08-20 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 20 Aug 2023
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2023-08-19 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 19 Aug 2023
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2023-08-15 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 15 Aug 2023
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2023-07-30 |
更新图标
小李xl
committed
on 30 Jul 2023
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2023-07-23 |
创建地牢组和地牢房间
小李xl
committed
on 23 Jul 2023
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2023-07-01 |
主动道具接口
lijincheng
committed
on 1 Jul 2023
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拾起道具提示
小李xl
committed
on 1 Jul 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-04-24 |
小修改
lijincheng
committed
on 24 Apr 2023
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2023-03-13 |
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-07 |
进入新房间才会生成敌人
lijincheng
committed
on 7 Mar 2023
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房间内敌人死光时开门
小李xl
committed
on 7 Mar 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-04 |
更改发现玩家相互通知的逻辑
小李xl
committed
on 4 Dec 2022
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2022-12-03 |
发现玩家后敌人间的相互通讯
小李xl
committed
on 3 Dec 2022
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2022-12-02 |
添加事件系统, 新增敌人状态, Attack状态, 目前还没写逻辑
小李xl
committed
on 2 Dec 2022
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