History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager / ResourcePath.cs
2023-11-08
@小李xl
给特效添加对象池功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
制作爆炸弹坑,修复武器没弹药后再触发扳机必须要等攻击冷却完成后才能触发换弹的bug
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-04
@小李xl
绘制榴弹抢
小李xl committed on 4 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023
2023-10-30
@小李xl
激光武器开火特效,换弹动作
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023
2023-10-15
@小李xl
跟换门素材
小李xl committed on 15 Oct 2023
2023-10-13
@小李xl
替换门素材,进行中
小李xl committed on 13 Oct 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-09
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-10-04
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop ...
小李xl committed on 4 Oct 2023
2023-09-23
@小李xl
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl committed on 23 Sep 2023
2023-09-20
@小李xl
制作暂停功能
小李xl committed on 20 Sep 2023
2023-09-14
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/gitee/master' into develop ...
小李xl committed on 14 Sep 2023
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-09-04
@小李xl
还原git中修改过大小写的文件
小李xl committed on 4 Sep 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-07
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 7 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-07-31
@小李xl
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl committed on 31 Jul 2023
2023-07-30
@小李xl
更新图标
小李xl committed on 30 Jul 2023
2023-07-29
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 29 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-22
@小李xl
完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 ...
小李xl committed on 22 Jul 2023
2023-07-21
@小李xl
通用窗体组件
小李xl committed on 21 Jul 2023