History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / Cursor.cs
2023-03-13
@小李xl
优化鼠标指针
小李xl committed on 13 Mar 2023
@小李xl
ViewToGlobalPosition() 函数计算带上相机的 Offset, Cursor 添加最大范围限制
小李xl committed on 13 Mar 2023
2023-03-06
@lijincheng
将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下
lijincheng committed on 6 Mar 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-11-03
@小李xl
像素化后解决ui问题
小李xl committed on 3 Nov 2022
2022-10-31
@小李xl
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl committed on 31 Oct 2022
2022-10-18
@小李xl
重构throwNode, 目前还有点bug
小李xl committed on 18 Oct 2022