2023-03-13 |
优化鼠标指针
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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ViewToGlobalPosition() 函数计算带上相机的 Offset, Cursor 添加最大范围限制
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-06 |
将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下
lijincheng
committed
on 6 Mar 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-11-03 |
像素化后解决ui问题
小李xl
committed
on 3 Nov 2022
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2022-10-31 |
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl
committed
on 31 Oct 2022
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2022-10-18 |
重构throwNode, 目前还有点bug
小李xl
committed
on 18 Oct 2022
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