History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / player / Player.cs
2024-04-10
@小李xl
继续完善Ai改变阵营逻辑
小李xl committed on 10 Apr 2024
@小李xl
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl committed on 10 Apr 2024
@小李xl
完善ai改变阵营逻辑
小李xl committed on 10 Apr 2024
2024-04-08
@小李xl
实时修改角色阵营,目前还有点小问题
小李xl committed on 8 Apr 2024
@小李xl
优化液体shader
小李xl committed on 8 Apr 2024
2024-04-04
@小李xl
解决换阵营子弹碰撞问题
小李xl committed on 4 Apr 2024
2024-04-03
@小李xl
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl committed on 3 Apr 2024
2024-03-29
@小李xl
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl committed on 29 Mar 2024
2024-03-21
@小李xl
新增3个道具
小李xl committed on 21 Mar 2024
2024-03-16
@小李xl
重构主动道具中
小李xl committed on 16 Mar 2024
2024-03-13
@小李xl
重构buff中
小李xl committed on 13 Mar 2024
@小李xl
buff系统重构中
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-08
@小李xl
武器轮盘完善功能,给未解锁的武器槽添加锁的图标
小李xl committed on 8 Mar 2024
@小李xl
完成武器轮盘
小李xl committed on 8 Mar 2024
2024-03-03
@小李xl
制作武器轮盘中
小李xl committed on 3 Mar 2024
2024-02-23
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-17
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 17 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
小修改
小李xl committed on 30 Jan 2024
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
生成商店, 目前仅用于占位
小李xl committed on 25 Jan 2024
@小李xl
生成奖励房间
小李xl committed on 25 Jan 2024
@小李xl
自定义房间生成规则, 完成
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-24
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
2024-01-03
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024