2024-02-07 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl
committed
on 7 Feb 2024
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2024-02-06 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl
committed
on 6 Feb 2024
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2024-02-04 |
弓, 制作中
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-02-03 |
0011武器制作中
小李xl
committed
on 3 Feb 2024
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2024-02-02 |
左轮手枪
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-30 |
金币音效, weapon0013音效
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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2024-01-29 |
金币效果
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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0010武器制作中
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-25 |
物体添加稀有度配置
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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2024-01-22 |
完成预设随机道具的基本功能
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2023-12-17 |
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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2023-12-11 |
地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-07 |
更新开发日志
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-23 |
添加敌人属性表
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-16 |
将高级Ai攻击单独抽成一个状态
小李xl
committed
on 16 Nov 2023
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2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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