2022-12-12
@小李xl
更改Role设置texture方式
小李xl committed on 12 Dec 2022
2022-12-11
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 11 Dec 2022
@小李xl
修复AI拾枪bug
小李xl committed on 11 Dec 2022
@小李
!5 主房间添加更多敌人 ...
小李 authored on 11 Dec 2022 Gitee committed on 11 Dec 2022
@小李xl
主房间添加更多敌人
小李xl committed on 11 Dec 2022
@小李
!4 完善敌人寻找武器逻辑 ...
小李 authored on 11 Dec 2022 Gitee committed on 11 Dec 2022
@小李xl
敌人寻找可用武器逻辑
小李xl committed on 11 Dec 2022
2022-12-10
@小李xl
Ai在弹药耗尽时自动寻找能用的武器
小李xl committed on 10 Dec 2022
2022-12-09
@小李xl
Ai手持武器弹药用完后会自动切换武器, 并且会自动拾起路径上的武器
小李xl committed on 9 Dec 2022
2022-12-08
@小李xl
敌人切换武器逻辑
小李xl committed on 8 Dec 2022
@小李
!3 新增ai状态 ...
小李 authored on 8 Dec 2022 Gitee committed on 8 Dec 2022
@小李xl
新增ai状态, 现在会围绕玩家随机移动
小李xl committed on 8 Dec 2022
2022-12-07
@小李
!2 补充ai逻辑, 添加子弹射击特效 ...
小李 authored on 7 Dec 2022 Gitee committed on 7 Dec 2022
@小李xl
开火特效更改, 霰弹枪发射子弹添加随机速度
小李xl committed on 7 Dec 2022
@小李xl
完善子弹撞墙特效
小李xl committed on 7 Dec 2022
2022-12-06
@小李xl
解决子弹撞墙烟雾角度问题
小李xl committed on 6 Dec 2022
@小李xl
添加子弹碰撞烟雾
小李xl committed on 6 Dec 2022
@小李xl
添加角色受击区域, 现在和移动碰撞区域分开了
小李xl committed on 6 Dec 2022
2022-12-05
@小李xl
解决敌人AiNormal状态下移动相撞问题
小李xl committed on 5 Dec 2022
@小李xl
修复游戏中拖拽窗口闪退的问题
小李xl committed on 5 Dec 2022
@小李xl
Role碰撞器改为圆形 (防止卡边角)
小李xl committed on 5 Dec 2022
2022-12-04
@小李xl
更改发现玩家相互通知的逻辑
小李xl committed on 4 Dec 2022
2022-12-03
@小李xl
发现玩家后敌人间的相互通讯
小李xl committed on 3 Dec 2022
2022-12-02
@小李xl
完善攻击状态逻辑
小李xl committed on 2 Dec 2022
@小李xl
添加事件系统, 新增敌人状态, Attack状态, 目前还没写逻辑
小李xl committed on 2 Dec 2022
2022-12-01
@小李
!1 合并Ai逻辑代码 ...
小李 authored on 1 Dec 2022 Gitee committed on 1 Dec 2022
@小李xl
AI状态切换, 发现玩家, 跟随玩家, 跟丢玩家
小李xl committed on 1 Dec 2022
2022-11-30
@小李xl
ai随机移动(基础)
小李xl committed on 30 Nov 2022
2022-11-29
@小李xl
优化状态机API, 添加调试绘制模式
小李xl committed on 29 Nov 2022
2022-11-28
@小李xl
重命名状态类
小李xl committed on 28 Nov 2022