2023-03-19 |
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-18 |
EditorTools 显示 tips
lijincheng
committed
on 18 Mar 2023
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将编辑器插件接入ui系统
小李xl
committed
on 18 Mar 2023
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2023-03-17 |
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中解析ui节点, 并生成代码
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
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2023-03-16 |
小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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更改 Automation 面板位置
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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2023-03-14 |
修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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2023-03-13 |
更新开发日志
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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优化鼠标指针
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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Merge remote-tracking branch 'origin_github/Ui核心功能开发' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-10 |
修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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添加武器生成标记
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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敌人生成标记
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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2023-03-08 |
小修改
小李xl
committed
on 8 Mar 2023
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2023-03-07 |
修复ai移动时被卡住不会更改方向的bug
小李xl
committed
on 7 Mar 2023
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2023-03-06 |
小修改
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
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添加归属区域, 修复生成导航网格和Tile偏移的bug
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
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