2023-03-19 |
更新日志
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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测试创建房间
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl
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on 19 Mar 2023
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通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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RoomConfig.json 中只留下配置路径的数据, 让 DungeonRoomSplit 与 DungeonRoomInfo 分开加载数据
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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Merge remote-tracking branch 'origin_github/master' into 游戏核心功能开发
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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Merge remote-tracking branch 'origin_github/master' into 游戏核心功能开发
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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Merge pull request #5 from xlljc/Ui核心功能开发
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小李xl
authored
on 19 Mar 2023
GitHub
committed
on 19 Mar 2023
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UiBase 添加协程支持
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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在 UiManager 下生成 UiName 内, 负责存放所有 Ui 名称的字符串
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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修复编译代码后 NodeMonitor 不更新的问题
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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更改鼠标指针代码和prefab的位置
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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更改readme
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新的Ui后打开场景
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-18 |
编辑器中弹出 Confirm
lijincheng
committed
on 18 Mar 2023
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EditorTools 显示 tips
lijincheng
committed
on 18 Mar 2023
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将切换场景生成ui代码改为按下ctrl+s生成
lijincheng
committed
on 18 Mar 2023
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整理注册自定义节点代码
lijincheng
committed
on 18 Mar 2023
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将编辑器插件接入ui系统
小李xl
committed
on 18 Mar 2023
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2023-03-17 |
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中解析ui节点, 并生成代码
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
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在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
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2023-03-16 |
小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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更改 Automation 面板位置
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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2023-03-15 |
ui嵌套打开与关闭
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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