History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource
2023-08-21
@小李xl
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-08-20
@小李xl
添加房间标记, 即将完成, 最后还点扫尾工作
小李xl committed on 20 Aug 2023
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
2023-08-19
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 19 Aug 2023
2023-08-18
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 18 Aug 2023
2023-08-16
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 16 Aug 2023
2023-08-14
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 14 Aug 2023
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 14 Aug 2023
2023-08-13
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 13 Aug 2023
2023-08-12
@小李xl
保存标记数据
小李xl committed on 12 Aug 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-07
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 7 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 2 Aug 2023
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-08-01
@lijincheng
制作地图编辑器对象页签
lijincheng committed on 1 Aug 2023
2023-07-31
@小李xl
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl committed on 31 Jul 2023
2023-07-30
@小李xl
更新图标
小李xl committed on 30 Jul 2023
@小李xl
编辑门区域完成
小李xl committed on 30 Jul 2023
2023-07-29
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 29 Jul 2023
2023-07-26
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 26 Jul 2023
2023-07-25
@lijincheng
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng committed on 25 Jul 2023
2023-07-24
@小李xl
编辑门区域, 开发中
小李xl committed on 24 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
修复地图保存存在的bug
小李xl committed on 23 Jul 2023
@小李xl
完成搜索房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023