History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / ui / UiManager.cs
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
2023-05-15
@小李xl
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl committed on 15 May 2023
2023-03-31
@小李xl
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl committed on 31 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
在 UiManager 下生成 UiName 内, 负责存放所有 Ui 名称的字符串
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-15
@lijincheng
ui嵌套打开与关闭
lijincheng committed on 15 Mar 2023
2023-03-13
@小李xl
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl committed on 13 Mar 2023
2023-03-06
@lijincheng
UI框架接口,还有一个样例
lijincheng committed on 6 Mar 2023