2023-07-20 |
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
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地图编辑器开发中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
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2023-07-18 |
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl
committed
on 18 Jul 2023
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2023-07-14 |
小修改
lijincheng
committed
on 14 Jul 2023
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2023-07-12 |
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl
committed
on 12 Jul 2023
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2023-07-11 |
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2023-07-09 |
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2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
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2023-07-04 |
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2023-06-30 |
底部提示面板
小李xl
committed
on 30 Jun 2023
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2023-06-28 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
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2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
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2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-14 |
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2023-06-09 |
完善音效
小李xl
committed
on 9 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-05-30 |
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl
committed
on 30 May 2023
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2023-05-29 |
资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
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2023-05-25 |
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl
committed
on 25 May 2023
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2023-05-24 |
ResourcePathGenerator.cs支持排除指定路径文件夹
lijincheng
committed
on 24 May 2023
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2023-05-22 |
房间门打开关闭效果
小李xl
committed
on 22 May 2023
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2023-05-15 |
添加加载页面
小李xl
committed
on 15 May 2023
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
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2023-05-10 |
添加敌人死亡特效
小李xl
committed
on 10 May 2023
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2023-04-19 |
添加生成标记敌人和武器的特效
小李xl
committed
on 19 Apr 2023
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2023-04-06 |
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2023-03-31 |
更新文档
小李xl
committed
on 31 Mar 2023
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