History for DungeonShooting / prefab
2022-06-07
@小李xl
子弹改用Ray计算碰撞
小李xl committed on 7 Jun 2022
2022-06-06
@小李xl
新增第二种子弹, 该类型子弹为实体子弹, 但是目前和墙体碰撞还有点小问题
小李xl committed on 6 Jun 2022
2022-06-01
@小李xl
添加粗糙的开火特效
小李xl committed on 1 Jun 2022
2022-05-30
@小李xl
更改目录结构
小李xl committed on 30 May 2022
2022-05-29
@小李xl
子弹击中墙壁特效
小李xl committed on 29 May 2022
2022-05-28
@小李xl
抽出枪的基类
小李xl committed on 28 May 2022
2022-05-20
@小李xl
枪械配置和bug修复
小李xl committed on 20 May 2022
@小李xl
枪械的各种属性
小李xl committed on 20 May 2022
2022-05-19
@小李xl
111
小李xl committed on 19 May 2022
2022-05-17
@小李xl
目录结构更改
小李xl committed on 17 May 2022
@小李xl
第一次提交
小李xl committed on 17 May 2022