History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab
2023-06-14
@小李xl
修复霰弹枪换弹存在的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-12
@小李xl
添加霰弹枪上膛动画
小李xl committed on 12 Jun 2023
2023-06-09
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 9 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
@小李xl
处理物体投抛旋转中心问题
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@lijincheng
初始化武器数据
lijincheng committed on 7 Jun 2023
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@lijincheng
自动补全缺失属性
lijincheng committed on 5 Jun 2023
@lijincheng
初始化ActivityObject ...
lijincheng committed on 5 Jun 2023
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023
2023-06-04
@小李xl
读取并导出表数据
小李xl committed on 4 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-30
@小李xl
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl committed on 30 May 2023
2023-05-29
@小李xl
武器素材更改
小李xl committed on 29 May 2023
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-27
@lijincheng
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng committed on 27 May 2023
@小李xl
优化美术资源
小李xl committed on 27 May 2023
2023-05-26
@小李xl
敌人素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
@小李xl
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
2023-05-25
@小李xl
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl committed on 25 May 2023
2023-05-24
@小李xl
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl committed on 24 May 2023
2023-05-22
@小李xl
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl committed on 22 May 2023
@小李xl
房间门打开关闭效果
小李xl committed on 22 May 2023
2023-05-15
@小李xl
添加加载页面
小李xl committed on 15 May 2023
@小李xl
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl committed on 15 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023