History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework
2023-06-17
@小李xl
测试绘图
小李xl committed on 17 Jun 2023
2023-06-16
@lijincheng
小更新
lijincheng committed on 16 Jun 2023
2023-06-14
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 14 Jun 2023
@小李xl
恢复随机种子
小李xl committed on 14 Jun 2023
@小李xl
修复种子 204313957 会生成连接失败的房间的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-12
@小李xl
添加霰弹枪上膛动画
小李xl committed on 12 Jun 2023
2023-06-09
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 9 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl committed on 8 Jun 2023
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
@小李xl
处理物体投抛旋转中心问题
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@lijincheng
生成汇总id代码
lijincheng committed on 6 Jun 2023
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@lijincheng
自动补全缺失属性
lijincheng committed on 5 Jun 2023
@lijincheng
初始化ActivityObject ...
lijincheng committed on 5 Jun 2023
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023
2023-06-04
@小李xl
读取并导出表数据
小李xl committed on 4 Jun 2023
2023-06-03
@lijincheng
导表功能
lijincheng committed on 3 Jun 2023
@lijincheng
导出表
lijincheng committed on 3 Jun 2023
@lijincheng
克隆数据
lijincheng committed on 3 Jun 2023
@小李xl
根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
引入Godot表格插件
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-06-01
@lijincheng
修改中
lijincheng committed on 1 Jun 2023
2023-05-29
@小李xl
武器素材更改
小李xl committed on 29 May 2023
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-28
@小李xl
修复物体抛出去的一瞬间影子位置不正确的bug
小李xl committed on 28 May 2023
2023-05-27
@lijincheng
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng committed on 27 May 2023