History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / camera
2022-11-04
@小李xl
备份版本
小李xl committed on 4 Nov 2022
2022-11-03
@小李xl
像素化后解决ui问题
小李xl committed on 3 Nov 2022
2022-11-02
@小李xl
解决玩家移动模糊问题, 最终还是得妥协, 不能追求完美
小李xl committed on 2 Nov 2022
2022-11-01
@小李xl
降低玩家的像素抖动
小李xl committed on 1 Nov 2022
2022-10-31
@小李xl
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl committed on 31 Oct 2022
2022-10-30
@小李xl
像素化处理
小李xl committed on 30 Oct 2022
2022-08-24
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022