2023-06-03 |
测试读取excel表格
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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移除godot表插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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引入Godot表格插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-06-01 |
修改中
lijincheng
committed
on 1 Jun 2023
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2023-05-30 |
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl
committed
on 30 May 2023
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2023-05-29 |
武器素材更改
小李xl
committed
on 29 May 2023
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资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-28 |
结算面板重新开始游戏
小李xl
committed
on 28 May 2023
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修复物体抛出去的一瞬间影子位置不正确的bug
小李xl
committed
on 28 May 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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Weapon.cs 支持播放动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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关门后房间外的敌人丢失目标
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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打印随机种子, 测试用
小李xl
committed
on 27 May 2023
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优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
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2023-05-26 |
敌人素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
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武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
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2023-05-25 |
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl
committed
on 25 May 2023
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2023-05-24 |
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl
committed
on 24 May 2023
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输入管理器
lijincheng
committed
on 24 May 2023
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ResourcePathGenerator.cs支持排除指定路径文件夹
lijincheng
committed
on 24 May 2023
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2023-05-22 |
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl
committed
on 22 May 2023
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房间门打开关闭效果
小李xl
committed
on 22 May 2023
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2023-05-20 |
升级到Godot4.1.dev2
小李xl
committed
on 20 May 2023
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优地牢生成
小李xl
committed
on 20 May 2023
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2023-05-19 |
生成boss房间
小李xl
committed
on 19 May 2023
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2023-05-16 |
地牢生成器代码添加回滚房间api
小李xl
committed
on 16 May 2023
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2023-05-15 |
添加加载页面
小李xl
committed
on 15 May 2023
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
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2023-05-11 |
更新日志
小李xl
committed
on 11 May 2023
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