History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / project.godot
2023-06-03
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
引入Godot表格插件
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-28
@小李xl
结算面板重新开始游戏
小李xl committed on 28 May 2023
2023-05-26
@小李xl
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
2023-05-24
@小李xl
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl committed on 24 May 2023
@lijincheng
输入管理器
lijincheng committed on 24 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-04-23
@小李xl
给ActivityObject添加禁用行为属性 ...
小李xl committed on 23 Apr 2023
2023-04-05
@小李xl
完成生成在标记处
小李xl committed on 5 Apr 2023
2023-03-28
@小李xl
自适应窗口大小
小李xl committed on 28 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-06
@小李xl
小修改
小李xl committed on 6 Mar 2023
2023-03-01
@小李xl
测试房间门遮挡效果
小李xl committed on 1 Mar 2023
2023-02-12
@小李xl
还原物体root和导航区域计算
小李xl committed on 12 Feb 2023
2023-02-11
@小李xl
ai还原
小李xl committed on 11 Feb 2023
2023-02-09
@小李xl
解决Player加载报错的问题
小李xl committed on 9 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2023-02-01
@小李xl
调整了武器的投抛力度, 现在没那么夸张了, 关闭临时血液效果
小李xl committed on 1 Feb 2023
2022-12-28
@小李xl
地牢生成功能, 开发中...
小李xl committed on 28 Dec 2022
2022-12-20
@小李xl
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl committed on 20 Dec 2022
2022-12-14
@小李xl
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl committed on 14 Dec 2022
2022-11-21
@小李xl
将Map中的Ground层和Wall层合并
小李xl committed on 21 Nov 2022
@小李xl
添加Godot3.5新导航系统寻路demo
小李xl committed on 21 Nov 2022
2022-11-19
@小李xl
完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
小李xl committed on 19 Nov 2022
2022-11-10
@小李xl
敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动
小李xl committed on 10 Nov 2022
2022-11-09
@小李xl
修复音频节点播放完音效不会销毁的bug
小李xl committed on 9 Nov 2022
2022-11-03
@小李xl
像素化后解决ui问题
小李xl committed on 3 Nov 2022
2022-11-02
@小李xl
解决玩家移动模糊问题, 最终还是得妥协, 不能追求完美
小李xl committed on 2 Nov 2022
2022-11-01
@小李xl
降低玩家的像素抖动
小李xl committed on 1 Nov 2022
2022-10-31
@小李xl
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl committed on 31 Oct 2022