2023-06-03 |
测试读取excel表格
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-05-29 |
武器素材更改
小李xl
committed
on 29 May 2023
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资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-20 |
升级到Godot4.1.dev2
小李xl
committed
on 20 May 2023
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2023-05-19 |
生成boss房间
小李xl
committed
on 19 May 2023
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2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
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2023-05-09 |
扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
小李xl
committed
on 9 May 2023
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2023-05-07 |
物体碰到墙壁反弹
小李xl
committed
on 7 May 2023
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2023-05-03 |
重构ActivityMark创建物体对象流程, 目前已完成大部分功能
小李xl
committed
on 3 May 2023
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2023-04-12 |
修复子弹打在墙上播放的特效的显示问题
小李xl
committed
on 12 Apr 2023
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优化视觉效果,修改生成导航区域代码
小李xl
committed
on 12 Apr 2023
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2023-04-06 |
调整模板房间
小李xl
committed
on 6 Apr 2023
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2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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2023-03-27 |
修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug
小李xl
committed
on 27 Mar 2023
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2023-03-26 |
更新文档
小李xl
committed
on 26 Mar 2023
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2023-03-16 |
小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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2023-03-14 |
修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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2023-03-13 |
ViewToGlobalPosition() 函数计算带上相机的 Offset, Cursor 添加最大范围限制
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-09 |
修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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2023-03-07 |
修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能
小李xl
committed
on 7 Mar 2023
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备份
小李xl
committed
on 7 Mar 2023
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2023-03-06 |
添加归属区域, 修复生成导航网格和Tile偏移的bug
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
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2023-03-05 |
在模板房间中标记创建物体
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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2023-03-03 |
修复启动报错
小李xl
committed
on 3 Mar 2023
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2023-03-01 |
测试房间门遮挡效果
小李xl
committed
on 1 Mar 2023
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2023-02-28 |
调整地牢生成导航和生成地牢代码
小李xl
committed
on 28 Feb 2023
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