2023-04-05
@小李xl
ActivityMark添加配置物体初始海拔高度和垂直速度
小李xl committed on 5 Apr 2023
@小李xl
还原已经做好的房间的门区域
小李xl committed on 5 Apr 2023
@小李xl
完成生成在标记处
小李xl committed on 5 Apr 2023
2023-04-04
@lijincheng
优化ActivityMark
lijincheng committed on 4 Apr 2023
@小李xl
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
@小李xl
RoomConfig.json添加分组和类型, 地牢生成器根据组和类型生成房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
2023-04-03
@小李xl
模板房间位置更改, 添加分组和房间类型
小李xl committed on 3 Apr 2023
2023-04-02
@小李xl
添加房间类型
小李xl committed on 2 Apr 2023
2023-04-01
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 1 Apr 2023
2023-03-29
@小李xl
解决模板房间有时按ctrl+s不会触发保存的问题
小李xl committed on 29 Mar 2023
2023-03-27
@小李xl
修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug
小李xl committed on 27 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
RoomConfig.json 中只留下配置路径的数据, 让 DungeonRoomSplit 与 DungeonRoomInfo 分开加载数据
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-12
@小李xl
修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl committed on 12 Mar 2023
2023-03-11
@小李xl
解决冲突
小李xl committed on 11 Mar 2023
@小李xl
备份
小李xl committed on 11 Mar 2023
@lijincheng
地牢生成器改名
lijincheng committed on 11 Mar 2023
@lijincheng
优化 ActivityMark
lijincheng committed on 11 Mar 2023
@小李xl
修复 ActivityObject 原始 template 未被销毁的问题
小李xl committed on 11 Mar 2023
@小李xl
解决拐角门连接位置不正确的bug
小李xl committed on 11 Mar 2023
2023-03-10
@小李xl
修复拐角通道连接存在的问题,还有部分问题待修复
小李xl committed on 10 Mar 2023
@小李xl
修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl committed on 10 Mar 2023
@lijincheng
ActivityMark 延时执行
lijincheng committed on 10 Mar 2023
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 10 Mar 2023
2023-03-09
@小李xl
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl committed on 9 Mar 2023
2023-03-10
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 10 Mar 2023
2023-03-09
@小李xl
添加武器生成标记
小李xl committed on 9 Mar 2023
@小李xl
修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl committed on 9 Mar 2023
@lijincheng
将部分配置项移到GameConfig下
lijincheng committed on 9 Mar 2023
@lijincheng
敌人生成标记
lijincheng committed on 9 Mar 2023