History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / enemy / advancedState / AiFollowUpState.cs
2023-11-16
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
@小李xl
将高级Ai攻击单独抽成一个状态
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-15
@小李xl
普通ai攻击状态
小李xl committed on 15 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
普通敌人环绕玩家状态
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-11
@小李xl
第二种敌人攻击状态
小李xl committed on 11 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
制作Enemy状态机
小李xl committed on 10 Nov 2023
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023