2022-11-07 |
添加Role攻击目标
小李xl
committed
on 7 Nov 2022
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2022-11-06 |
修复调用hit()函数所有role都播放受伤特效的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2022
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2022-11-05 |
添加受击效果
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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解决武器旋转角度问题
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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2022-11-01 |
降低玩家的像素抖动
小李xl
committed
on 1 Nov 2022
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2022-10-29 |
小修改
小李xl
committed
on 29 Oct 2022
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2022-10-28 |
修复调用PutDown报错的问题
小李xl
committed
on 28 Oct 2022
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2022-10-27 |
完成新版本投抛功能
小李xl
committed
on 27 Oct 2022
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2022-10-26 |
投抛逻辑第二部分
小李xl
committed
on 26 Oct 2022
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2022-10-19 |
重做ThrowWeapon类, 投抛子弹类也得重写, 后面再说
小李xl
committed
on 19 Oct 2022
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2022-10-17 |
解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了
小李xl
committed
on 17 Oct 2022
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2022-08-30 |
解决无法显示玩家精灵的问题, 还有其他问题待修复
小李xl
committed
on 30 Aug 2022
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2022-08-29 |
角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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编写自动生成ActivityObject模板插件
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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2022-08-27 |
将Component代码移动到ActivityObject上
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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抽象出ThrowComponent组件
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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2022-08-26 |
架构调整
小李xl
committed
on 26 Aug 2022
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2022-08-24 |
架构调整
小李xl
committed
on 24 Aug 2022
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