History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / config
2024-02-25
@小李xl
敌人添加攻击间隔配置
小李xl committed on 25 Feb 2024
@小李xl
解决mac上导表失败的问题, 游戏加大难度
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
@小李xl
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
物体添加稀有度配置
小李xl committed on 25 Jan 2024
2023-12-07
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
添加敌人属性表
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-15
@小李xl
普通ai攻击状态
小李xl committed on 15 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
@小李xl
制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
修复分裂子弹伤害计算错误的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
调整榴弹炮属性
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
修复子弹bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-30
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
更改配置表名
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-20
@小李xl
配置ai枪口是否锁定目标
小李xl committed on 20 Oct 2023
2023-10-17
@小李xl
完成敌人射击站立不动的配置支持
小李xl committed on 17 Oct 2023