2023-04-05 |
还原已经做好的房间的门区域
小李xl
committed
on 5 Apr 2023
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2023-04-04 |
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl
committed
on 4 Apr 2023
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RoomConfig.json添加分组和类型, 地牢生成器根据组和类型生成房间
小李xl
committed
on 4 Apr 2023
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2023-04-03 |
模板房间位置更改, 添加分组和房间类型
小李xl
committed
on 3 Apr 2023
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2023-04-02 |
添加房间类型
小李xl
committed
on 2 Apr 2023
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2023-03-31 |
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl
committed
on 31 Mar 2023
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2023-03-30 |
更新文档
小李xl
committed
on 30 Mar 2023
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2023-03-29 |
解决模板房间有时按ctrl+s不会触发保存的问题
小李xl
committed
on 29 Mar 2023
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2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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2023-03-27 |
修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug
小李xl
committed
on 27 Mar 2023
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2023-03-19 |
测试创建房间
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-10 |
修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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添加武器生成标记
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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敌人生成标记
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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2023-03-06 |
添加归属区域, 修复生成导航网格和Tile偏移的bug
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
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2023-03-05 |
在模板房间中标记创建物体
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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2023-03-03 |
修复之前计算导航会报错的bug
小李xl
committed
on 3 Mar 2023
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修复启动报错
小李xl
committed
on 3 Mar 2023
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2023-03-02 |
禁用编辑只禁用操作,不禁用绘制
lijincheng
committed
on 2 Mar 2023
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2023-03-01 |
添加2个测试房间
小李xl
committed
on 1 Mar 2023
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2023-02-24 |
寻找不带拐角的连通门
小李xl
committed
on 24 Feb 2023
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2023-02-23 |
自定义房间连通功能, 开发中
小李xl
committed
on 23 Feb 2023
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2023-02-20 |
修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl
committed
on 20 Feb 2023
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2023-02-19 |
自动整合RoomConfig配置
小李xl
committed
on 19 Feb 2023
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