2023-07-20 |
地图编辑器开发中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
|
---|---|
2023-07-18 |
地牢房间管理器, 开发中
lijincheng
committed
on 18 Jul 2023
|
2023-07-14 |
地图编辑器生成导航网格
小李xl
committed
on 14 Jul 2023
|
2023-07-08 |
完成道具充能进度条
小李xl
committed
on 8 Jul 2023
|
2023-07-07 |
|
2023-07-06 |
完成主动道具冷却, 计数, 自动销毁等功能
小李xl
committed
on 6 Jul 2023
|
2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
|
2023-07-04 |
|
2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
|
2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
|
2023-03-13 |
优化鼠标指针
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
|
2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
|
2022-08-19 |
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl
committed
on 19 Aug 2022
|
2022-08-18 |
换弹进度素材
小李xl
committed
on 18 Aug 2022
|
2022-08-16 |
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl
committed
on 16 Aug 2022
|
2022-08-15 |
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl
committed
on 15 Aug 2022
|
2022-08-08 |
为物体添加是否可互动接口
小李xl
committed
on 8 Aug 2022
|
2022-07-29 |
血条ui拆分
小李xl
committed
on 29 Jul 2022
|
2022-07-26 |
更新素材
小李xl
committed
on 26 Jul 2022
|
ui设计初稿
小李xl
committed
on 26 Jul 2022
|
|
2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
|