2023-11-07 |
修复近战无法消除弹幕的bug
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
|
---|---|
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
|
|
2023-11-06 |
制作爆炸弹坑,修复武器没弹药后再触发扳机必须要等攻击冷却完成后才能触发换弹的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
|
修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
|
|
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
|
|
2023-11-05 |
修复子弹bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
|
优化子弹创建逻辑
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
|
|
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
|
|
2023-11-03 |
爆炸影响弹壳
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
|
优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
|
|
2023-11-02 |
爆炸击退效果
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
|
完成对象池基础功能
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
|
|
2023-11-01 |
制作爆炸特效
小李xl
committed
on 1 Nov 2023
|
2023-10-31 |
更改项目目录结构
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
|
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
|
|
2023-10-30 |
激光武器开火特效,换弹动作
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
|
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
|
|
2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
|
2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
|
2023-10-17 |
|
2023-10-16 |
|
2023-09-19 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop4.1' into develop
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
|
武器子弹击退效果
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
|
|
2023-09-18 |
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
|
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
|
|
2023-09-14 |
|
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
|
|
2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
|
2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
|
2023-09-10 |
设置敌人子弹闪烁
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
|