History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / DungeonTileMap.cs
2024-01-17
@小李xl
TileMap编辑器添加未选中层变暗功能 ...
小李xl committed on 17 Jan 2024
2024-01-09
@小李xl
游戏中加载TileSet
小李xl committed on 9 Jan 2024
@小李xl
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl committed on 9 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 5 Jan 2024
2024-01-03
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024
2024-01-01
@小李xl
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 1 Jan 2024
@小李xl
修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl committed on 1 Jan 2024
2023-12-29
@小李xl
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl committed on 29 Dec 2023
2023-12-28
@小李xl
地牢通道拐角连接处理完成
小李xl committed on 28 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 28 Dec 2023
2023-12-27
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-12-24
@小李xl
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl committed on 24 Dec 2023
2023-12-15
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 15 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
展开的小地图添加传送功能
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
小地图显示过道完成
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-09
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
2023-10-06
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 6 Oct 2023
2023-09-27
@lijincheng
地牢过道迷雾,开发中
lijincheng committed on 27 Sep 2023
2023-09-23
@小李xl
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl committed on 23 Sep 2023
2023-09-22
@小李xl
地牢迷雾,开发中
小李xl committed on 22 Sep 2023
2023-09-19
@小李xl
修复小bug
小李xl committed on 19 Sep 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-08-29
@小李xl
预生成房间数据
小李xl committed on 29 Aug 2023
2023-08-26
@小李xl
修复修改房间数据运行时不会同步的bug ...
小李xl committed on 26 Aug 2023