2022-08-03 |
将投抛系统封装成node2d的扩展函数
小李xl
committed
on 3 Aug 2022
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优化投抛节点
小李xl
committed
on 3 Aug 2022
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2022-08-01 |
添加修改血条和护盾条的api, 切换武器时实时显示手持的武器, 实时显示弹药数量
小李xl
committed
on 1 Aug 2022
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2022-07-29 |
血条ui拆分
小李xl
committed
on 29 Jul 2022
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2022-07-27 |
ui布局
小李xl
committed
on 27 Jul 2022
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2022-07-26 |
更新素材
小李xl
committed
on 26 Jul 2022
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ui设计初稿
小李xl
committed
on 26 Jul 2022
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2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
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2022-07-21 |
换弹进度
小李xl
committed
on 21 Jul 2022
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开火时屏幕抖动
小李xl
committed
on 21 Jul 2022
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2022-07-20 |
添加镜头抖动函数
小李xl
committed
on 20 Jul 2022
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拾起枪械的小bug修复
小李xl
committed
on 20 Jul 2022
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2022-07-14 |
更新按键图标相关资源
小李xl
committed
on 14 Jul 2022
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2022-07-12 |
添加弹药消耗, 按R换弹
小李xl
committed
on 12 Jul 2022
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2022-07-03 |
音乐和音效 子弹音效目前有问题
gamemusicstory
committed
on 3 Jul 2022
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Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master'
gamemusicstory
committed
on 3 Jul 2022
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音效和声音
gamemusicstory
committed
on 3 Jul 2022
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2022-07-01 |
添加道具接口, 并在枪的属性上加上弹药容量等属性
小李xl
committed
on 1 Jul 2022
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2022-06-27 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master'
gamemusicstory
committed
on 27 Jun 2022
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玩家拾起地上的武器
小李xl
committed
on 27 Jun 2022
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2022-06-26 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master'
gamemusicstory
committed
on 26 Jun 2022
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声音相关
gamemusicstory
committed
on 26 Jun 2022
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2022-06-20 |
武器扔出效果, 按G扔出手中的武器, 还没有做捡拾功能
小李xl
committed
on 20 Jun 2022
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2022-06-19 |
添加切换武器和丢弃武器功能, 丢弃动画还没做
小李xl
committed
on 19 Jun 2022
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2022-06-17 |
泛光shader和切换武器的代码修改
小李xl
committed
on 17 Jun 2022
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2022-06-16 |
将背后的4把枪都放到指定的位置上了
小李xl
committed
on 16 Jun 2022
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实现武器放入角色背后的效果
小李xl
committed
on 16 Jun 2022
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2022-06-15 |
按Q切换武器, 目前武器贴图显示还有点问题
小李xl
committed
on 15 Jun 2022
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给枪套添加切换武器接口
小李xl
committed
on 15 Jun 2022
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2022-06-14 |
新增GunManager类, 有关与武器获取的逻辑都写在这里面
小李xl
committed
on 14 Jun 2022
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