History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / DungeonGenerator.cs
2023-08-01
@lijincheng
Ui生成器支持监听脚本变化
lijincheng committed on 1 Aug 2023
2023-07-13
@小李xl
修复生成Ui唯一节点属性中的注释类型错误 ...
小李xl committed on 13 Jul 2023
2023-07-10
@lijincheng
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng committed on 10 Jul 2023
2023-06-20
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
修复种子 204313957 会生成连接失败的房间的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-05-20
@小李xl
优地牢生成
小李xl committed on 20 May 2023
2023-05-19
@小李xl
生成boss房间
小李xl committed on 19 May 2023
2023-05-16
@小李xl
地牢生成器代码添加回滚房间api
小李xl committed on 16 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-04-14
@小李xl
门相关修改
小李xl committed on 14 Apr 2023
2023-04-07
@小李xl
调整房间生成参数
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
房间添加权重功能
小李xl committed on 7 Apr 2023
2023-04-06
@小李xl
调整模板房间
小李xl committed on 6 Apr 2023
@小李xl
添加创建指定房间功能, 方便调试用 ...
小李xl committed on 6 Apr 2023
2023-04-05
@小李xl
还原已经做好的房间的门区域
小李xl committed on 5 Apr 2023
@小李xl
完成生成在标记处
小李xl committed on 5 Apr 2023
2023-04-04
@小李xl
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
@小李xl
RoomConfig.json添加分组和类型, 地牢生成器根据组和类型生成房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
2023-03-11
@小李xl
解决冲突
小李xl committed on 11 Mar 2023
@lijincheng
地牢生成器改名
lijincheng committed on 11 Mar 2023