2023-06-05 |
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-03 |
根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-04-14 |
门相关修改
小李xl
committed
on 14 Apr 2023
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2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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2023-03-19 |
通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-17 |
在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
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2023-03-11 |
解决拐角门连接位置不正确的bug
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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2023-03-09 |
小修改
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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将部分配置项移到GameConfig下
lijincheng
committed
on 9 Mar 2023
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2022-12-15 |
自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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2022-12-06 |
添加角色受击区域, 现在和移动碰撞区域分开了
小李xl
committed
on 6 Dec 2022
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2022-10-31 |
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl
committed
on 31 Oct 2022
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2022-08-24 |
架构调整
小李xl
committed
on 24 Aug 2022
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