2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
|
---|---|
2023-11-21 |
第二种敌人动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
|
2023-11-19 |
角色攻击状态
小李xl
committed
on 19 Nov 2023
|
2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
|
2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
|
2023-10-16 |
更新BlendShader
小李xl
committed
on 16 Oct 2023
|
2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
|
2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
|
2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
|
2023-07-02 |
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
|
2023-06-28 |
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
|
2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
|
2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
|
2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
|