History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity / ActivityObject_Init.cs
2023-11-14
@小李xl
制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
测试第二个敌人
小李xl committed on 9 Nov 2023
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
弹射子弹buff
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-11-04
@小李xl
绘制榴弹抢
小李xl committed on 4 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
更改项目目录结构
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-30
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
更改配置表名
小李xl committed on 29 Oct 2023
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-15
@小李xl
跟换门素材
小李xl committed on 15 Oct 2023
2023-09-14
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-08-26
@小李xl
修复修改房间数据运行时不会同步的bug ...
小李xl committed on 26 Aug 2023
2023-08-12
@小李xl
保存标记数据
小李xl committed on 12 Aug 2023
2023-07-09
@小李xl
添加新的武器
小李xl committed on 9 Jul 2023
@小李xl
修复拾起道具的bug ...
小李xl committed on 9 Jul 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-07-01
@小李xl
拾起道具提示
小李xl committed on 1 Jul 2023
2023-06-29
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 29 Jun 2023
2023-06-28
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 28 Jun 2023
@小李xl
调整资源目录结构
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-27
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 27 Jun 2023
@小李xl
修复武器抛壳问题
小李xl committed on 27 Jun 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-22
@小李xl
添加武器自动上膛配置
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-09
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 9 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023