2023-11-04 |
给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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2023-11-02 |
爆炸击退效果
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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2023-10-30 |
激光武器开火特效,换弹动作
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
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2023-10-05 |
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-09-19 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop4.1' into develop
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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2023-09-18 |
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-15 |
优化近战特效
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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2023-09-14 |
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完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-07 |
小修改
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
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2023-07-02 |
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
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2023-06-27 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 27 Jun 2023
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2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-05-29 |
武器素材更改
小李xl
committed
on 29 May 2023
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资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-27 |
优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
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2023-05-10 |
添加敌人死亡特效
小李xl
committed
on 10 May 2023
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2023-04-19 |
添加生成标记敌人和武器的特效
小李xl
committed
on 19 Apr 2023
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2023-03-05 |
添加子弹超出射程销毁时产生的特效
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
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2022-12-13 |
血液效果制作中...
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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2022-12-07 |
开火特效更改, 霰弹枪发射子弹添加随机速度
小李xl
committed
on 7 Dec 2022
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完善子弹撞墙特效
小李xl
committed
on 7 Dec 2022
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2022-12-06 |
解决子弹撞墙烟雾角度问题
小李xl
committed
on 6 Dec 2022
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