History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity / components / MoveController.cs
2023-10-19
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
2023-09-21
@小李xl
小修改
小李xl committed on 21 Sep 2023
2023-09-19
@小李xl
将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段
小李xl committed on 19 Sep 2023
@小李xl
武器近战添加击退效果,外力添加旋转速率字段
小李xl committed on 19 Sep 2023
2023-06-27
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 27 Jun 2023
@小李xl
修复武器抛壳问题
小李xl committed on 27 Jun 2023
2023-06-26
@lijincheng
更改 ActivityObject.InheritVelocity() 实现逻辑
lijincheng committed on 26 Jun 2023
2023-05-09
@小李xl
扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
小李xl committed on 9 May 2023
@小李xl
ActivityObject撞到墙回弹效果
小李xl committed on 9 May 2023
2023-03-14
@小李xl
修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl committed on 14 Mar 2023
2023-02-13
@lijincheng
更改工程结构
lijincheng committed on 13 Feb 2023