2023-03-15 |
修改ui生成代码
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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2023-03-14 |
优化代码
lijincheng
committed
on 14 Mar 2023
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修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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2023-03-13 |
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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UiGenerator 生成图层带前缀 L_
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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解决报错
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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Merge remote-tracking branch 'origin_github/Ui核心功能开发' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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完成ui代码生成接口
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-11 |
解决冲突
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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备份
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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解析ui层级
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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将 Automation 中的生成代码抽到 Generator 文件夹下
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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地牢生成器改名
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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ui模板
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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优化 ActivityMark
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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修复 ActivityObject 原始 template 未被销毁的问题
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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解决拐角门连接位置不正确的bug
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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2023-03-10 |
Merge branch '游戏核心功能开发' into Ui核心功能开发
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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修复拐角通道连接存在的问题,还有部分问题待修复
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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修复标记延时生成单位存在的bug
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
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ActivityMark 延时执行
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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2023-03-10 |
小修改
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
添加武器生成标记
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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