History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-04
@lijincheng
Ui添加打开下一级和返回上一级函数
lijincheng committed on 4 Aug 2023
2023-08-02
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 2 Aug 2023
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-08-01
@lijincheng
制作地图编辑器对象页签
lijincheng committed on 1 Aug 2023
@lijincheng
Ui生成器支持监听脚本变化
lijincheng committed on 1 Aug 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 1 Aug 2023
2023-07-31
@小李xl
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl committed on 31 Jul 2023
2023-07-30
@小李xl
更新图标
小李xl committed on 30 Jul 2023
@小李xl
编辑门区域动态调整大小
小李xl committed on 30 Jul 2023
@小李xl
编辑门区域完成
小李xl committed on 30 Jul 2023
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 30 Jul 2023
2023-07-29
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 29 Jul 2023
2023-07-28
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 28 Jul 2023
2023-07-27
@小李xl
创建拖拽区域
小李xl committed on 27 Jul 2023
2023-07-26
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 26 Jul 2023
2023-07-25
@lijincheng
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng committed on 25 Jul 2023
@lijincheng
将 CallDelay() 函数抽成公共函数
lijincheng committed on 25 Jul 2023
@小李xl
支持设置门的位置
小李xl committed on 25 Jul 2023
@小李xl
支持设置门的朝向
小李xl committed on 25 Jul 2023
@小李xl
门区域添加限制
小李xl committed on 25 Jul 2023
2023-07-24
@小李xl
编辑门区域, 开发中
小李xl committed on 24 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
修复地图保存存在的bug
小李xl committed on 23 Jul 2023
@小李xl
完成搜索房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-22
@小李xl
完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 ...
小李xl committed on 22 Jul 2023
2023-07-21
@lijincheng
UiGrid 添加更多操作函数
lijincheng committed on 21 Jul 2023
@小李xl
通用窗体组件
小李xl committed on 21 Jul 2023