2023-12-19 |
重新实现拖拽Ui的逻辑
小李xl
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on 19 Dec 2023
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导入组合图块, 弹窗预览
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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组合图块, 更新纹理, 开发中
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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2023-12-18 |
导入组合图块, 开发中
小李xl
committed
on 18 Dec 2023
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2023-12-17 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 地图编辑器
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl
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on 17 Dec 2023
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2023-12-16 |
组合图块, 开发中
小李xl
committed
on 16 Dec 2023
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2023-12-15 |
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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2023-12-13 |
开始制作图块Ui, 修复Ui打开子Ui发现的bug
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-11 |
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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创建房间时添加默认预设
小李xl
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on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-07 |
更新开发日志
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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实现激光反弹效果
小李xl
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on 7 Dec 2023
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2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
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on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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展开的小地图添加传送功能
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-12-02 |
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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2023-12-01 |
完成小地图
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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小地图显示过道完成
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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2023-11-30 |
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl
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on 30 Nov 2023
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小地图制作中
小李xl
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on 30 Nov 2023
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小地图,制作中
小李xl
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on 30 Nov 2023
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小地图,制作中
小李xl
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on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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